第四百一十四章 家園衛士
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現在游戲進入了發育模式,妖姬靠著自己精彩的操作,總算穩住了。
並且拿到了自己的藍buff,現在看見兵就是一個雙踩,仗著大招cd短,不斷的清兵。
試圖拖延塔被消耗的時間,因為兩人的傷害根本不是一個檔次。
妖姬的傷害要被被動吃掉百分之十五不說,還有符文和本身帶來的魔抗。
同時妖姬技能多,還會給卡薩丁的能量脈沖充能,輕松疊到六層。
現在屬於怎麽都打不過的狀態,而且出的還是聖杯這種裝備,如果是冥火還可以通過冥火的傷害加深抵消卡薩丁被動帶來的傷害。
現在沒法出冥火的情況下,真的是單方面被毆打。
而且卡薩丁滿級沈默時間長達二點六秒,傷害二百八十點加零點七的ap加成。
二點六秒是什麽概念啊,那是被卡薩丁打完一套都還不了手,打完還能追著a兩下,你才能還手。
那時候,哪裏還有血量對拼?
本來卡薩丁就是克制妖姬的存在,只有前期趁著卡薩丁弱勢的時候能皮一下,現在真的是一點辦法沒有。
而且再次看到陳牧的時候,一件耀光真是嚇得妖姬瑟瑟發抖。
啥意思啊,ap傷害不夠高,還要附帶點物理傷害?
陳牧的卡薩丁是拿完藍從側面草叢出來的,rqae,見面就是一套,直接打的妖姬出被動,要是帶的點燃,估計妖姬直接回去泡溫泉了。
劍王趕緊二連回塔,生怕卡薩丁技能cd好的太快,再來半套這小身板就要駕鶴西去了。
誰讓卡薩丁大招r的距離比妖姬q的距離都遠呢,這個距離的差距,就可以讓妖姬沒法先手沈默,而要被卡薩丁騎臉追殺。
牧中無人啊,很多觀眾想道,別人都是盡快做個金身,好團戰亂切。
你倒好,囂張的要做巫妖之禍,傷害雖然高,團戰可就沒那麽多輸出的空間了啊。
真的不把劍王當人看!
這是歐洲觀眾的想法,而亞洲觀眾則是認為,真是自信啊,這是要殺的劍王不敢補刀的節奏。
而陳牧真不是這麽想的,而是因為,巫妖之禍有一個非常可怕的效果。
那就是被動傷害對塔有效,為什麽很多卡牌能偷家,就是因為這個巫妖的效果。
陳牧分析陣容,打到後期很有可能需要陳牧去分帶,但是卡薩丁帶線速度並不快。
不過如果有了巫妖就不一樣了,幾下就會把塔拆掉。
現在的卡薩丁跟s1時代不同,那時候歐洲的風王,用卡薩丁完成了神一樣的單人拆基地。
一戰封神,完成史詩級的壯舉。
因為那時候的卡薩丁,附帶的魔法傷害,對塔有效果,所以才會拆的如此之快。
幾個r戲耍眾人,只靠平a就把水晶點掉。
後來卡薩丁就遭到了削弱,不過可以利用巫妖之禍來達成一樣的效果。
對於出裝,陳牧不是很懂,為什麽更多人會想那麽多。
比如出這個是看不起別人,出那個是嘲諷之類的。
只要是為了比賽的勝利而出的裝備,那就是為了贏啊,哪有時間想什麽嘲諷對方一波。
輸出裝有輸出裝的贏法,防禦裝有防禦裝的贏法。
如果不出耀光,怎麽可能一套打的妖姬回老家?
而且金身又不是不做,只是放在後期而已,先把輸出補到一個可怕的地步,再考慮什麽金身打兩套之類的。
因為這把陳牧帶的是別人沒有帶過的傳送,所以打法完全可以與眾不同。
萬一對面打團,自己能覆制一波風王的卡薩丁偷家,致敬一波電競巨神,也是不錯的嘛。
不過正常來說,還是正面打團贏的比較穩,因為偷家是需要對方配合的。
沒破門牙的話,基地是偷不了的。
關於卡薩丁,陳牧的騷想法還有很多。
這個英雄操作簡單,難度在於切入時機和發育能力。
只要能發育起來,隨便拉個次級聯賽的中路,團戰都能打出應有的輸出。
不過換成次級聯賽的上場,估計三級就要被妖姬單殺,要麽被壓上幾十上百刀。
根本到不了正確切入時機的層次,這是基本功的差距,為什麽世界賽上一波五殺可以震撼世界。
而你打個匹配五把來一次五殺,都沒法出名呢,對手才是決定操作難度的最關鍵因素。
能對線吊打劍王的人,整個歐洲都找不到,更別說用前期如此弱勢的卡薩丁打的妖姬只能回家了。
這把劍王發育,實在太困難了,現在已經不敢輕易用清兵了。
生怕這個卡薩丁直接越塔殺他,要不是知道自己要打傷害。
妖姬恨不得剩下兩件裝備出深淵加金身,慫成一只鴕鳥。
現在歐洲這邊只能抓機會了,因為一時半會兒打不了團。
要利用各種其他東西來抓機會,比如哪個英雄閃現cd,哪個英雄大招cd,或者落單之類的。
每個職業選手,都經歷過無數翻盤局,歐洲那邊曾經流行膀胱局,一場比賽可能接近一個小時。
大家都是六神裝的情況下,真的是傷害跟的慢了一秒鐘,靠前的人就蒸發了,然後游戲結束。
所以g-one對於劣勢,還是很有經驗的。
下路的ez琴女,就被皇子記了閃現cd,敖文的ez還有六十秒閃現cd。
而視野又發現了盲僧卡薩丁在上半區,趕緊的又是一波四人圍下。
就算卡薩丁有傳送,以下路兩個脆皮的死亡速度,完全可以逃離戰場。
而且塔的血量非常低,萬一卡薩丁穿塔,立刻把塔拆掉,那是可以直接打斷掉卡薩丁的tp的。
“完了,下路要被包了!”敖文意識到了危險,趕緊出聲求救。
現在後撤,似乎已經來不及了,妖姬皇子都是繞的二塔後,這包的簡直天羅地網。
陳牧和盲僧合力越塔,輪流扛傷害,趕緊擊殺上單的紮克,先把到手的東西拿到,再考慮止損。
趕緊b回程,現在不能直接tp,因為對方是四個人,tp過去也只能看著,根本無法做什麽。
而且自己剛殺完紮克,血量藍量都很低,這一點顯然也被對面看到了。
所以才這麽堅定的越塔!
只能先回家,通過一件神奇的裝備,改變戰局。
那就是家園衛士!
這是一件s3最有創意的新裝備,可以瞬間讓英雄血量回滿,同時擁有八秒的超高移動速度。
這是陳牧臨時想到的,以前專門研究的傳送人馬,因為人馬的特性而想到的家園衛士流。
而這局出家園衛士,完全是急中生智。
以最快的手速買下附魔的家園衛士,然後立刻傳送二塔,試圖拯救下路。
但是回程的時間還是太長,對方就是卡著點的,讓紮克多拖延一些時間。
陳牧的卡薩丁越塔後,只有五百血和藍,哪怕傳送也幹不了什麽,這才選擇的動手。
ez和琴女根本跑不了,只能盡可能的往二塔方向走。
看到亮起的tp,歐洲這邊四人毫不擔心,首先上單和打野沒有tp,他們支援不過來。
其次卡薩丁狀態不好,秒tp血都不一定回滿,殺完人再跑,卡薩丁也追不上。
這是歐洲這邊的判斷,所以仍然決然的把ez琴女追死,即使皇子扛塔數下也不擔心。
eq又好了,趕緊出塔eq走,卡薩丁下來也就只能守波線了。
但是萬萬沒想到,下來的是一個光速虛空俠。
腳上踩著風火輪就下來了,火速沖到最殘血的皇子身邊,ra就秒了,再轉火攻擊輔助的婕拉。
為了殺人,婕拉又把閃現交了,這小脆皮,沒有裝備只買眼,比現在的妖姬還脆。
追上又是一個req,再補上耀光的平a,其他人逃跑方向不同,妖姬和飛機是走的藍buff方向。
根本沒法過來集火這個卡薩丁,直接又被追死一個婕拉,剩下兩個哪裏還有想法,立刻各回各家各找各媽。
“我去他大爺的,出家園衛士,居然這麽早就做了家園衛士!”皇子被秒到爆粗口了,他實在沒想到,家園衛士除了人馬,還有卡薩丁可以早早的做出來,就為了收割一波人頭。
不止操作,真是想法也無比天馬行空,這個牧晨,真是太可怕了,總是能發現這些奇怪的裝備用法。
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並且拿到了自己的藍buff,現在看見兵就是一個雙踩,仗著大招cd短,不斷的清兵。
試圖拖延塔被消耗的時間,因為兩人的傷害根本不是一個檔次。
妖姬的傷害要被被動吃掉百分之十五不說,還有符文和本身帶來的魔抗。
同時妖姬技能多,還會給卡薩丁的能量脈沖充能,輕松疊到六層。
現在屬於怎麽都打不過的狀態,而且出的還是聖杯這種裝備,如果是冥火還可以通過冥火的傷害加深抵消卡薩丁被動帶來的傷害。
現在沒法出冥火的情況下,真的是單方面被毆打。
而且卡薩丁滿級沈默時間長達二點六秒,傷害二百八十點加零點七的ap加成。
二點六秒是什麽概念啊,那是被卡薩丁打完一套都還不了手,打完還能追著a兩下,你才能還手。
那時候,哪裏還有血量對拼?
本來卡薩丁就是克制妖姬的存在,只有前期趁著卡薩丁弱勢的時候能皮一下,現在真的是一點辦法沒有。
而且再次看到陳牧的時候,一件耀光真是嚇得妖姬瑟瑟發抖。
啥意思啊,ap傷害不夠高,還要附帶點物理傷害?
陳牧的卡薩丁是拿完藍從側面草叢出來的,rqae,見面就是一套,直接打的妖姬出被動,要是帶的點燃,估計妖姬直接回去泡溫泉了。
劍王趕緊二連回塔,生怕卡薩丁技能cd好的太快,再來半套這小身板就要駕鶴西去了。
誰讓卡薩丁大招r的距離比妖姬q的距離都遠呢,這個距離的差距,就可以讓妖姬沒法先手沈默,而要被卡薩丁騎臉追殺。
牧中無人啊,很多觀眾想道,別人都是盡快做個金身,好團戰亂切。
你倒好,囂張的要做巫妖之禍,傷害雖然高,團戰可就沒那麽多輸出的空間了啊。
真的不把劍王當人看!
這是歐洲觀眾的想法,而亞洲觀眾則是認為,真是自信啊,這是要殺的劍王不敢補刀的節奏。
而陳牧真不是這麽想的,而是因為,巫妖之禍有一個非常可怕的效果。
那就是被動傷害對塔有效,為什麽很多卡牌能偷家,就是因為這個巫妖的效果。
陳牧分析陣容,打到後期很有可能需要陳牧去分帶,但是卡薩丁帶線速度並不快。
不過如果有了巫妖就不一樣了,幾下就會把塔拆掉。
現在的卡薩丁跟s1時代不同,那時候歐洲的風王,用卡薩丁完成了神一樣的單人拆基地。
一戰封神,完成史詩級的壯舉。
因為那時候的卡薩丁,附帶的魔法傷害,對塔有效果,所以才會拆的如此之快。
幾個r戲耍眾人,只靠平a就把水晶點掉。
後來卡薩丁就遭到了削弱,不過可以利用巫妖之禍來達成一樣的效果。
對於出裝,陳牧不是很懂,為什麽更多人會想那麽多。
比如出這個是看不起別人,出那個是嘲諷之類的。
只要是為了比賽的勝利而出的裝備,那就是為了贏啊,哪有時間想什麽嘲諷對方一波。
輸出裝有輸出裝的贏法,防禦裝有防禦裝的贏法。
如果不出耀光,怎麽可能一套打的妖姬回老家?
而且金身又不是不做,只是放在後期而已,先把輸出補到一個可怕的地步,再考慮什麽金身打兩套之類的。
因為這把陳牧帶的是別人沒有帶過的傳送,所以打法完全可以與眾不同。
萬一對面打團,自己能覆制一波風王的卡薩丁偷家,致敬一波電競巨神,也是不錯的嘛。
不過正常來說,還是正面打團贏的比較穩,因為偷家是需要對方配合的。
沒破門牙的話,基地是偷不了的。
關於卡薩丁,陳牧的騷想法還有很多。
這個英雄操作簡單,難度在於切入時機和發育能力。
只要能發育起來,隨便拉個次級聯賽的中路,團戰都能打出應有的輸出。
不過換成次級聯賽的上場,估計三級就要被妖姬單殺,要麽被壓上幾十上百刀。
根本到不了正確切入時機的層次,這是基本功的差距,為什麽世界賽上一波五殺可以震撼世界。
而你打個匹配五把來一次五殺,都沒法出名呢,對手才是決定操作難度的最關鍵因素。
能對線吊打劍王的人,整個歐洲都找不到,更別說用前期如此弱勢的卡薩丁打的妖姬只能回家了。
這把劍王發育,實在太困難了,現在已經不敢輕易用清兵了。
生怕這個卡薩丁直接越塔殺他,要不是知道自己要打傷害。
妖姬恨不得剩下兩件裝備出深淵加金身,慫成一只鴕鳥。
現在歐洲這邊只能抓機會了,因為一時半會兒打不了團。
要利用各種其他東西來抓機會,比如哪個英雄閃現cd,哪個英雄大招cd,或者落單之類的。
每個職業選手,都經歷過無數翻盤局,歐洲那邊曾經流行膀胱局,一場比賽可能接近一個小時。
大家都是六神裝的情況下,真的是傷害跟的慢了一秒鐘,靠前的人就蒸發了,然後游戲結束。
所以g-one對於劣勢,還是很有經驗的。
下路的ez琴女,就被皇子記了閃現cd,敖文的ez還有六十秒閃現cd。
而視野又發現了盲僧卡薩丁在上半區,趕緊的又是一波四人圍下。
就算卡薩丁有傳送,以下路兩個脆皮的死亡速度,完全可以逃離戰場。
而且塔的血量非常低,萬一卡薩丁穿塔,立刻把塔拆掉,那是可以直接打斷掉卡薩丁的tp的。
“完了,下路要被包了!”敖文意識到了危險,趕緊出聲求救。
現在後撤,似乎已經來不及了,妖姬皇子都是繞的二塔後,這包的簡直天羅地網。
陳牧和盲僧合力越塔,輪流扛傷害,趕緊擊殺上單的紮克,先把到手的東西拿到,再考慮止損。
趕緊b回程,現在不能直接tp,因為對方是四個人,tp過去也只能看著,根本無法做什麽。
而且自己剛殺完紮克,血量藍量都很低,這一點顯然也被對面看到了。
所以才這麽堅定的越塔!
只能先回家,通過一件神奇的裝備,改變戰局。
那就是家園衛士!
這是一件s3最有創意的新裝備,可以瞬間讓英雄血量回滿,同時擁有八秒的超高移動速度。
這是陳牧臨時想到的,以前專門研究的傳送人馬,因為人馬的特性而想到的家園衛士流。
而這局出家園衛士,完全是急中生智。
以最快的手速買下附魔的家園衛士,然後立刻傳送二塔,試圖拯救下路。
但是回程的時間還是太長,對方就是卡著點的,讓紮克多拖延一些時間。
陳牧的卡薩丁越塔後,只有五百血和藍,哪怕傳送也幹不了什麽,這才選擇的動手。
ez和琴女根本跑不了,只能盡可能的往二塔方向走。
看到亮起的tp,歐洲這邊四人毫不擔心,首先上單和打野沒有tp,他們支援不過來。
其次卡薩丁狀態不好,秒tp血都不一定回滿,殺完人再跑,卡薩丁也追不上。
這是歐洲這邊的判斷,所以仍然決然的把ez琴女追死,即使皇子扛塔數下也不擔心。
eq又好了,趕緊出塔eq走,卡薩丁下來也就只能守波線了。
但是萬萬沒想到,下來的是一個光速虛空俠。
腳上踩著風火輪就下來了,火速沖到最殘血的皇子身邊,ra就秒了,再轉火攻擊輔助的婕拉。
為了殺人,婕拉又把閃現交了,這小脆皮,沒有裝備只買眼,比現在的妖姬還脆。
追上又是一個req,再補上耀光的平a,其他人逃跑方向不同,妖姬和飛機是走的藍buff方向。
根本沒法過來集火這個卡薩丁,直接又被追死一個婕拉,剩下兩個哪裏還有想法,立刻各回各家各找各媽。
“我去他大爺的,出家園衛士,居然這麽早就做了家園衛士!”皇子被秒到爆粗口了,他實在沒想到,家園衛士除了人馬,還有卡薩丁可以早早的做出來,就為了收割一波人頭。
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